Le jeu de cartes est à priori plus simple que le jeu en ligne : 18 stratagèmes au lieu de 27, et un jeu sur table avec ou sans une galerie de spectateurs.
En fait ce sont deux jeux différents de part leurs contextes très éloignés.
Le jeu en ligne est comme on s’en doutait plus ludique. L’important est de jouer tout de suite et de pouvoir, dans les entreprises par exemple, organiser tout de suite des concours et des tournois, sur des sujets concernant l’entreprise. Et de nommer chaque année le champion Polemios. Vous pouvez créer vous-mêmes les sujets sur lesquels vous voulez que vos collaborateurs planchent.
Le jeu permet d’approfondir l’apprentissage mais, surtout du fait qu’il est un échange écrit entre deux personnes, il permet de conserver la totalité du dialogue, d’analyser les parties (comme aux échecs) et d’évoluer en progressant en permanence, en jouant avec toutes les personnes inscrites dans la même salle, librement et sans limite de quantité.
Voici une vidéo d’apprentissage (30 minutes) qui montre comment fonctionne le jeu en ligne. Les apprenants de Polemios sont donc inscrits aussi sur la plateforme du jeu en ligne créée par Thibaut Palmans. Ils peuvent jouer un nombre illimité de parties, recruter des filleuls et recevoir des commissions pour cela.
NOTE : cette vidéo est à mettre à jour car nous allons ajouter des fonctions automatiques d’affiliation et un plus grand nombre de polémiques à traiter. N’hésitez pas à nous donner des idées de polémiques à ajouter à notre liste standard.
Les 27 stratagèmes du jeu en ligne
1 | Poser une question |
2 | Répondre à une question |
3 | Répondre par une autre question |
4 | Refuser de répondre |
5 | Donner une information |
6 | Parler de moi |
7 | Parler de l’autre |
8 | Parler de nous |
9 | Demander l’avis de l’autre |
10 | Détailler les propos |
11 | Faire préciser |
12 | Donner des exemples |
13 | Généraliser, Regrouper |
14 | Relancer sur les points d’accord |
15 | Approuver, donner raison |
16 | Flatter, dire du bien |
17 | Faire l’âne |
18 | Appel aux statistiques, majorité |
19 | Appel au rationnel |
20 | De deux choses l’une, ou bien ou bien |
21 | L’exemple qui prouve |
22 | Faire semblant de ne pas comprendre |
23 | Détourner le ruisseau |
24 | Lancer une fusée, provoquer |
25 | Métacommuniquer |
26 | Recadrer |
27 | Humour |